約 4,018,816 件
https://w.atwiki.jp/sevenlives/pages/1231.html
バイナリ・ファイル 読み:ばいなりふぁいる 英語:binary file 別名: 意味: バイナリ・ファイルとはコンピュータが直接解釈できる2進数?のコードが書かれたファイルのこと。 2進数であるため人間が直接読むことはできない。 バイナリ・ファイルには画像データやコンパイルされた実行コードなどがある。 2008年03月25日 オブジェクト・コード? コンパイル アセンブリ
https://w.atwiki.jp/mangameeya/pages/55.html
CEv2.4bの初期ファイル構成 MangaMeeyaCE起動後に作られるファイル コメント CEv2.4bの初期ファイル構成 ファイル名称 説明 arc.dll gif.dll jpg.dll MnagaMeeyaCE.chm ヘルプファイル MangaMeeyaCE.exe MangaMeeyaCE本体 png.dll readme.txt 説明 ToolButton.bmp ツールバーに表示されるボタン画像 ToolButton0.bmp ボタン画像サンプル ToolButton1.bmp ToolButton2.bmp MangaMeeyaCE起動後に作られるファイル ファイル名称 説明 MangaMeeyaCE.ini 設定情報 コメント 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/ragadoon/pages/136.html
議事録・データファイルなどをアップロード&ダウンロードするページです。 ――― リンク貼り付け場所――――――――――――――――――――――――――――――――――――― 3/26テストプレイ用アンケート.doc 名大祭のページへ戻る トップページへ戻る ファイルをアップロードする手順 上の@wikiタブから[編集]⇒[このページにファイルをアップロード]を選択する。 「(ページ名)」への ファイルアップロード から[参照]をクリックし、アップロードするファイルを選択する。 ※※サイズは 1ファイル 1M 以内にしてください。※※ [アップロード]をクリック(これでアップロード完了)。 続けてアップロードを行なう場合は「 「議事録置き場」にアップロードされたファイル一覧に戻る 」をクリック。 アップロードを終了する場合は「 議事録置き場 へ戻る 」をクリック。 ファイルをダウンロードする手順 下のリンクをクリック(アップロードされたファイルの一覧ページに移ります)。 ダウンロードするファイルをクリックしてください。 ※※間違えて[削除]しないように注意してください。※※ クリックすると[開く]か[保存]するか聞いてくるので[保存]を選べばダウンロード完了です。 ※※.txtなどはクリックすると直接開けますが、文字化けしているかもしれません。※※ ※※ダウンロードする場合は、右クリックで[対象をファイルに保存]を選んでください。※※
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電車でGO! ポケット 大阪環状線編 電車でGO! ポケット 大阪環状線編ID+ゲーム名 ID+ゲーム名 _S ULJM-05120 _G Densha De Go Osakakanjyosen _C1 RB 999km LB 0km R 80km L 45km _L 0xD0000000 0x10000200 _L 0x10305766 0x00004479 _L 0xD0000000 0x10000100 _L 0x10305766 0x00000000 _L 0xD0000000 0x10000020 _L 0x10305766 0x000042A0 _L 0xD0000000 0x10000080 _L 0x10305766 0x00004235 中央線編にあるコードを大阪編に対応させたものです。
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資料 記録 其ノ他 画像 資料 名前 時期 場所 麻生博士の手記 一 序ノ蝕 朧月館 一階麻生記念室 麻生博士の手記 二 一ノ蝕 朧月館 一階麻生記念室 麻生博士の手記 三 二ノ蝕 朧月館 二階「101 睦月」玄関ホール二階 円香のメモ 一 一ノ蝕 朧月館 二階「101 睦月」玄関ホール二階 円香のメモ 二 一ノ蝕 朧月館 一階麻生記念室 円香のメモ 三 一ノ蝕 朧月館 一階「102 麗月」食堂 円香のメモ 四 一ノ蝕 朧月館 二階二階病室前廊下 円香のメモ 五 四ノ蝕 朧月館 一階書庫 円香のメモ 六 五ノ蝕 朧月館 一階「102 麗月」食堂 円香の手帳 四ノ蝕 朧月館 二階「203 祓月」月森円香 円香の日記 二ノ蝕 朧月館 二階「203 祓月」月森円香 円香への手紙 二ノ蝕 朧月館 二階「203 祓月」月森円香 霧島の手帳 三ノ蝕 灰原病院 一階灰原病院への道 流歌の日記 一 六ノ蝕 朧月館 三階「308 観月」四方月流歌 流歌の日記 二 六ノ蝕 四方月邸 二階流歌の部屋 流歌の日記 三 六ノ蝕 朧月館 三階「308 観月」四方月流歌 流歌の日記 四 十一ノ蝕 四方月邸 二階流歌の部屋 海咲の日記 八ノ蝕 朧月館 四階「412 氷月」** 破られた日記 五ノ蝕 朧月館 二階「203 祓月」月森円香 少年の日記 一 一ノ蝕 朧月館 二階「206 焦月」雨木一人 少年の日記 二 一ノ蝕 朧月館 二階「206 焦月」雨木一人 絵の描かれた日記 一 三ノ蝕 灰原病院 二階旧一般病室 絵の描かれた日記 二 三ノ蝕 灰原病院 一階手術室 二階 看護日誌 一 二ノ蝕 朧月館 二階二階管理室 夏端 二階 看護日誌 二 二ノ蝕 朧月館 二階「203 祓月」月森円香 二階 看護日誌 三 四ノ蝕 朧月館 二階二階管理室 夏端 三階 看護日誌 七ノ蝕 朧月館 三階三階管理室 深秋 四階隔離病室 報告 一 八ノ蝕 朧月館 四階四階管理室 残冬 四階隔離病室 報告 二 八ノ蝕 朧月館 四階四階管理室 残冬 四階隔離病室 報告 三 八ノ蝕 朧月館 四階四階隔離病室への廊下 四階隔離病室 報告 四 十ノ蝕 朧月館 四階四階管理室 残冬 当直看護婦のメモ 四ノ蝕 朧月館 地下一階配電室 当直看護婦の手記 一 六ノ蝕 朧月館 地下一階配電室 当直看護婦の手記 二 十ノ蝕 朧月館 四階四階エレベーターホール 当直看護婦の手記 三 十ノ蝕 朧月館 地下一階配電室 看護婦の手記 六ノ蝕 朧月館 三階三階管理室 深秋 遠野 椿の日記 七ノ蝕 灰原病院 一階墓地 助手の手記 一 三ノ蝕 灰原病院 二階医師詰所 助手の手記 二 三ノ蝕 灰原病院 一階資料室 助手の手記 三 三ノ蝕 灰原病院 一階カルテ管理室 助手の手記 四 七ノ蝕 灰原病院 一階カルテ管理室 助手の手記 五 八ノ蝕 朧月館 四階「412 氷月」** 助手の手記 六 八ノ蝕 朧月館 四階「412 氷月」** 助手の手記 七 十ノ蝕 朧月館 四階「412 氷月」** 灰原院長の手記 一 三ノ蝕 灰原病院 一階院長室 灰原院長の手記 二 七ノ蝕 灰原病院 一階院長室 灰原院長の手記 三 十ノ蝕 灰原病院 一階院長室 黒い手帳 一 四ノ蝕 朧月館 二階天蓋付きベッドのある部屋 黒い手帳 二 五ノ蝕 朧月館 二階隠された部屋 黒い手帳 三 十ノ蝕 朧月館 三階ギャラリー 月窓 黒い手帳 四 七ノ蝕 朧月館 二階隠された部屋 黒い手帳 五 七ノ蝕 朧月館 二階隠された部屋 小夜歌の日記 一 六ノ蝕 四方月邸 二階小夜歌の部屋 小夜歌の日記 二 六ノ蝕 四方月邸 二階小夜歌の部屋 小夜歌の日記 三 六ノ蝕 朧月館 三階三階管理室 深秋 小夜歌の日記 四 七ノ蝕 朧月館 三階「308 観月」四方月流歌 宗也への手紙 十一ノ蝕 四方月邸 二階小夜歌の部屋 宗也の手記 一 十一ノ蝕 四方月邸 一階当主の部屋 宗也の手記 二 十一ノ蝕 四方月邸 一階当主の部屋 宗也の手記 三 終ノ蝕 首現堂面打ノ間 宗也の手記 四 終ノ蝕 瞑想ノ洞冥道 宗也の手記 五 終ノ蝕 瞑想ノ洞首現ノ塚 宗也の手記 六 終ノ蝕 月読崎灯台螺旋階段 宗也の走り書き 終ノ蝕 首現堂面打ノ間 四方月 宗也からの手紙 七ノ蝕 灰原病院 一階院長室 朔夜の日記 一 八ノ蝕 朧月館 四階「412 氷月」** 朔夜の日記 二 八ノ蝕 朧月館 四階「412 氷月」** 朔夜の日記 三 八ノ蝕 朧月館 四階「412 氷月」** 朔夜の日記 四 十ノ蝕 朧月館 四階「412 氷月」** 書き留められたメモ 十ノ蝕 朧月館 地下一階忌ノ宮 黒い女が落とした手紙 四ノ蝕 朧月館 一階一階エレベーターホール 千堂 翳の手紙 一 五ノ蝕 朧月館 三階「311 神帰月」千堂翳 千堂 翳の手紙 二 五ノ蝕 朧月館 三階「311 神帰月」千堂翳 千堂 翳の手紙 三 十ノ蝕 朧月館 三階ギャラリー 月窓 千堂 馨の遺書 五ノ蝕 朧月館 三階「311 神帰月」千堂翳 曲木の創作ノート 一 六ノ蝕 朧月館 三階「309 色取月」曲木遊光 曲木の創作ノート 二 十ノ蝕 朧月館 三階「309 色取月」曲木遊光 経過観察記録 七ノ蝕 朧月館 地下二階研究室 麻生海咲の治療指針 八ノ蝕 朧月館 三階「310 神去月」麻生海咲 亞夜子のメモ 五ノ蝕 朧月館 二階「207 蘭月」亞夜子 ちぎられたメモ 五ノ蝕 朧月館 二階天蓋付きベッドのある部屋 出せなかった手紙の断片 八ノ蝕 灰原病院 二階第一病室 女性患者の遺書 二ノ蝕 朧月館 二階二階病室前廊下 工事関係者の日誌 七ノ蝕 朧月館 地下一階工事中の通路 書きなぐられた遺書 七ノ蝕 朧月胎道一死出 自殺した女性の遺書 八ノ蝕 灰原病院 三階屋上 患者の手記 八ノ蝕 灰原病院 二階第二病室 島民の書置き 九ノ蝕 朧月胎道一胎道 漁民の遺書 九ノ蝕 朧月胎道一胎道 忌ノ宮守の手記 十ノ蝕 朧月館 地下一階忌ノ宮 記録 名前 時期 場所 看護婦の連絡メモ 序ノ蝕 朧月館 二階二階管理室 夏端 案内プレート 一ノ蝕 朧月館 一階「102 麗月」食堂 暗号のようなメモ 三ノ蝕 灰原病院 地下一階地下通路 エレベーターについて 四ノ蝕 朧月館 一階一階エレベーターホール 朧月館 一階 案内 四ノ蝕 朧月館 一階一階エレベーターホール 二階 部屋割り表 二ノ蝕 朧月館 二階二階管理室 夏端 三階 部屋割り表 四ノ蝕 朧月館 三階三階管理室 深秋 四階 部屋割り表 八ノ蝕 朧月館 四階四階管理室 残冬 カルテ:亞夜子 四ノ蝕 朧月館 二階「207 蘭月」亞夜子 カルテ:緋月 浅葱 三ノ蝕 灰原病院 二階医師詰所 カルテ:麻生海咲 一 五ノ蝕 朧月館 三階「310 神去月」麻生海咲 カルテ:麻生海咲 二 八ノ蝕 灰原病院 一階院長室 カルテ:麻生海咲 三 八ノ蝕 灰原病院 地下二階研究室 死体検案書:緋月 浅葱 三ノ蝕 灰原病院 一階手術室 死体検案書:氷沼 朋子 七ノ蝕 灰原病院 地下一階霊安室 死体検案書:遠野 椿 七ノ蝕 灰原病院 地下一階霊安室 通達「不備書類焼却」 七ノ蝕 灰原病院 地下一階霊安室 通達「特別診療予定」 七ノ蝕 灰原病院 一階院長室前廊下 通達「音楽療法実験」 四ノ蝕 朧月館 二階二階管理室 夏端 通達「紹介患者の入院」 二ノ蝕 朧月館 一階「101 睦月」玄関ホール 徘徊に関する注意書き 三ノ蝕 灰原病院 一階玄関ホール フィルムの焼却について 七ノ蝕 灰原病院 一階裏口 新聞「麻生博士来訪」 一ノ蝕 朧月館 一階麻生記念室 新聞「島民、謎の死」 一ノ蝕 朧月館 一階麻生記念室 新聞「失踪事件の謎」 一ノ蝕 朧月館 一階物置 新聞「最後の生存者死亡」 一ノ蝕 朧月館 一階中庭の見える廊下 雑誌「集団失踪の闇」 三ノ蝕 灰原病院 一階手術準備室 朧月島観光パンフレット 一ノ蝕 朧月館 一階「101 睦月」玄関ホール 朧月神楽について 三ノ蝕 灰原病院 一階資料室 朧月神楽 映像記録 五ノ蝕 朧月館 二階隠された部屋 朧月神楽参列の皆様へ 九ノ蝕 月蝕堂一右面廊下 地下一階 朧月神楽鑑賞記 九ノ蝕 朧月胎道三胎生ノ間 麻生博士の仮面考察 二ノ蝕 朧月館 一階書庫 月幽病研究記録 三ノ蝕 灰原病院 地下二階研究室 月幽病と月の関係 三ノ蝕 灰原病院 一階診察室 神隠し事件告発資料 三ノ蝕 灰原病院 一階手術室 古い研究書 五ノ蝕 朧月館 三階「310 神去月」麻生海咲 焼けかけた手紙の束 七ノ蝕 灰原病院 一階裏口 忌ノ宮縁起 四ノ蝕 朧月館 地下一階忌ノ宮 月映ノ井戸縁起 八ノ蝕 灰原病院 地下二階月映ノ洞 朧月胎道縁起 九ノ蝕 朧月胎道三胎道 結 控エノ間 由来 九ノ蝕 月蝕堂一控エノ間 首現堂 秘録 九ノ蝕 首現堂祭壇ノ間 四方月家 秘伝録 十一ノ蝕 四方月邸 一階仏間 四方月家 匠系譜 十一ノ蝕 四方月邸 一階弟子の部屋 月守秘録 十一ノ蝕 四方月邸 二階小夜歌の部屋 月蝕の仮面について 終ノ蝕 首現堂面打ノ間 無苦ノ日訪レリ 終ノ蝕 瞑想ノ洞岩屋 四方月宗悦ノ記 終ノ蝕 月読崎灯台地下 月守歌 伝 終ノ蝕 月読崎灯台灯光部 其ノ他 名前 備考 『基本操作』 『基本操作 二』 『目的』 『懐中電灯』 『調べる』 『射影機』 『射影機 二』 『射影機 三』 『フィラメント』 『ヒント撮影』 『浮遊霊』 『強化レンズ』 『装備機能』 『フィルム』 『霊石灯』 『霊石灯 二』 『手帳』 『ピアノ』 『メニュー』 『セーブ』 『オートセーブ』 『青い霊力の欠片』 『赤い霊力の欠片』 『ゴーストハンド』 ゴーストハンドにつかまれることで取得 『フォトモード』 『フォトモードの楽しみ方』 フォトモード起動で取得 『鬼灯人形』 画像 名前 時期 場所 備考 飾られた面 一ノ蝕 朧月館 一階「102 麗月」食堂 本のある部屋 二ノ蝕 朧月館 二階二階病室前廊下 赤い車椅子 五ノ蝕 朧月館 三階三階病室前廊下 大時計の暗号 二ノ蝕 朧月館 一階「101 睦月」玄関ホール 五人の巫女 六ノ蝕 朧月館 三階三階病室前廊下 塗り潰された顔 六ノ蝕 朧月館 三階ギャラリー 月窓 揺り籠 六ノ蝕 朧月館 三階「308 観月」四方月流歌 どこかの装置 七ノ蝕 灰原病院 地下一階地下通路 封印された面 十一ノ蝕 四方月邸 一階廊下 床下の穴 六ノ蝕 朧月館 二階連絡通路前の廊下 壁に映った古い楽譜 十一ノ蝕 四方月邸 二階小夜歌の部屋 耳に反響する暗号 八ノ蝕 朧月館 四階四階管理室 残冬 ナースコールを調べて解錠せずに戻ると撮影できる 押し込められた人形 五ノ蝕 朧月館 二階天蓋付きベッドのある部屋 忘却の光景 十ノ蝕 朧月館 三階「309 色取月」曲木遊光
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モーションデータを変換・コンバートするツール 汎用フォーマットテキストベースVMD Converter(VMD←→CSV)VMDConverterGraphical(VMDConverterのGUI化) VMD Editor(VMD←→CSV) VMDファイルエディタ(VMD←→CSV) 汎用モーションキャプチャデータ(BVH)独立ツールB-MoMi (BVH→VMD) mio(VMD→BVH) ソフトウェアの機能Live Animation(BVH→vmd) XML関連独立ツールVmd2XML (VMD ⇔ XML) Metasequoia関連Metasequoia専用keyonote & ExportVMD.dll(MQO→VMD) Blender関連カスタマイズしたBlenderVMDImporter(VMD→Blender) インポーターmmd_tools Lightwave関連独立ツールVMD2LWS(vmd→Lightwave) CINEMA4DプラグインMMD TOOL XNAライブラリMMDX version2(旧 MikuMikuDance for XNA) After Effects関連独立ツールMMD2AE(MikuMikuDance To After Effects) (.VMD→.jsx) yaAE2MMD vmd Exporter NiVE関連独立ツールMMD2NiVE2(MikuMikuDance To NiVE2)(.VMD→.jsx) MikuMikuDance for NiVE (仮) AviUtl関連 AviUtl専用スクリプトMMDカメラデータ読込 MikuMikuMofing関連独立ツールMvd2Vmd(.mvd+.pmx→.vmd→.pmx) MMM用のパッチMMMCameraModify 汎用フォーマット テキストベース VMD Converter(VMD←→CSV) 概要 MikuMikuDanceのモーションデータをバイナリ形式からメモ帳で編集できるcsvに変換するツールです。もちろん逆もできます。主な使い方はvmdをcsvに変換し、手動もしくはツールで自動にデータを書き換え、vmdに戻すという手順になります。 作成者 Yumin氏 配布場所 Yumin Space (記載日のブログ)※配布ファイル消失 更新情報 ver.1.0.193.1(2008/11/27) 動作環境 Windows XP / Vista・DirectX9 (Win2000以降の最新環境ならOK)・VC8 Runtime 関連URL 備考 使い方:解答したフォルダにあるVMDConveter.exeへ、変換したいvmdファイルかcsvファイルをドラッグ&ドロップしてください。単に実行しても何も起こらないので注意してください。 VMDConverterGraphical(VMDConverterのGUI化) 概要 MikuMikuDanceモーションファイル(.vmd)とテキスト(.csv)の相互変換を行うツール、Yumin様のVMDConverterをGUI化しました 作成者 mo-no氏(モノプロP) 配布場所 アップローダ 更新情報 ver.1.11(2013/02/03) 配布動画 動作環境 - 備考 - VMD Editor(VMD←→CSV) 概要 モーションデータをウインドウ上で編集することができます。VMD Converterのようなcsvへのインポート、エクスポートに対応しています。(VMD Converterとのcsvフォーマットの互換はありません)また、Camera Mirrorの機能も付属しています。簡単な床面反射の作り方は同梱のVMDEditor.txtにて。 作成者 そぼろ氏 配布場所 そぼろ氏の配布サイトファイルは「Tools」フォルダ内の「MMD_MotionWorks110114.zip」です。以前はパスメイカーに同梱されていました。 動作環境 XP以降のWindows(Vista64bitで動作確認).NET framework 2.0 更新情報 最新版は配布場所(上記)あるいはしたらばMMD関連ツールスレで確認して下さいver.0.3 (2011/01/14)(2022/05現在)初版 ver.0.1 (2010/04/21) 備考 使い方:VMDEditor.exeを起動し、メニューからVMDファイルを読み込んでください。画面上でデータを編集したり、メニューからインポート、エクスポート、保存を行えます。 VMDファイルエディタ(VMD←→CSV) 概要 vmdファイルを表計算ソフトのように表示し、数値で編集することができる。csvでの入出力が可能。 作者 あきら 配布 BowlRollMMD関連ツールスレ 更新情報 v1.3.0(2013/7/27) 動作環境 OS:Windows XP/Vista/7起動しない場合はMicrosoft Foundation Class (MFC)をインストールのこと 備考 新規作成も可能。 汎用モーションキャプチャデータ(BVH) 独立ツール B-MoMi (BVH→VMD) 概要 BVH形式をVMD形式へ変換するための支援ツール 作成者 インドカレー氏 配布場所 作者HP (MikuMikuDance関連ツール配布ページ) 更新情報 ver.0.2 (2009/7/29) 動作環境 Windows XP, Vista、Java 1.5以降 備考 注意事項:BVHデータの特性上、全てのフレームにキーが打たれるため、作成されるVMDデータが巨大なものになります。MMDに取り込んだ際に正しく読み込めない、著しく動作が遅くなる可能性があります。 配布動画 mio(VMD→BVH) 概要 MikuMikuDanceのモーションデータをToyStudio等に使えるBVH形式のモーションデータにコンバートするツールです。 作成者 dragonmeteor氏 更新情報 2009.05.11 mio-01 ver0.1 配布場所 こちらをクリックでDL 配布動画 動作環境 必要なソフトは下記項目に別記記載 + 配布元動画(sm7022520)音声の解説 (日本語訳:Skyhollow氏) 配布元動画(sm7022520)音声の解説 (日本語訳:Skyhollow氏) こんにちわ。 以前にMMDのモーションデータであるVMD形式のファイルを、 ToyStudioやARToolsKitなどのモーション系アプリケーションに 使用できるBVH形式のファイルに変換するツールを 公開すると言った者です。 この動画の目的はアプリのインストールと、主な機能の説明です。 まず最初にお断りしておきますが、私は綺麗な英語を喋れませんので、 聞き取りづらいかもしれまん。 どうかご容赦下さい。 では始めましょう。 まずプログラム本体を、↑コメで紹介しているアドレスよりDLして下さい。 今回はCドライブの下にprogramフォルダを作成し、そこにファイルを保存しました。 ダウンロードした圧縮ファイルを解凍して下さい。 解凍した後、フォルダを開けて、中を確認しましょう。 いくつかのサブフォルダと、プログラム本体があると思います。 全てのツールは「Script」というサブフォルダの中に入っています。 まずはこの中身をチェックして下さい。 ここには、いくつかのパイソンソースファイルがあります。 ツールはこの中の「vmd2bvh.py」と「vmdviewer.pyw」になります。 「vmd2bvh」の操作方法については既にリードミーに詳細がありますので、今回は「vmdviewer」の説明を致します。 さて、この「vmdviewer」を動かす前に、用意して置かなければならないアプリケーションやライブラリが 幾つかありますので紹介します。 最初はOpenGLです。これは大体ウィンドウズと一緒についてきます。 次にGLUT for Win32ですが、バージョンは3.7.6を使って下さい。これはフリーウェアで、 ↑コメで紹介しているURLからDL出来ます。 イメージングライブラリとしてDevILも必要になります。私が使っているバージョンは1.7.8です。 ライブラリはこの本体ファイルに同梱されています。libサブフォルダの中に、3つのdllファイルがあります。 これらを、windowsシステムが参照可能なフォルダにコピーして下さい。 (例:windows/system32など)それが終わりましたら、次にいきましょう。 このソフトウェアはPythonで書かれていますので、Pythonも必須になります。私が使っているバージョンは 2.6で、コードは2.6のライブラリにハードリンクされています。2.5やそれ以前のバージョンでの動作確認は 行っていません。また、私自身が古めの記述を行っている事もあり、3.0(以降)では全く動作しませんので ご注意下さい。 Pythonと同時に、PyOpenGL 3.0も必要になります。これも↑コメにあるアドレスからDL出来ます。 そしてPyQt 4.4.4 for Python 2.6も必要ですので、こちらも↑コメにあるアドレスから落として下さい。 これらの準備が終って次に移る前に、Python.exeがコマンドプロンプトから呼出可能かを確認して下さい。 それではscriptの中に行って、vmdviewerをダブルクリックしてみましょう。するとこのような画面が出てきます。大きくしてみましょう。 VMDViewerの機能の一つとして、PMDモデルの読込が可能な事が挙げられます。 まずはモデルデータを読み込んでみましょう。 ここでは初音ミクのモデルデータを使用します。読み込むと表示部にモデルが出て来ます。 別のモデルも読み込んでみましょう。 角度の変更は表示画面をマウスで左クリックし、ドラッグで行えます。 様々な角度に変更可能なので試してみてください。 画面のズームインは表示画面を右クリックし、上方向のドラッグで行えます。 画面のズームアウトは表示画面を右クリックし、下方向にドラッグして下さい。 これで適当なポイントを調節出来ます。 表示カメラを移動させたい場合は、真ん中のボタンをクリックした状態でドラッグするとカメラ表示の移動が行えます。 これが表示部分の基本操作ですが、カメラの位置や角度などを元に戻したい場合は、 画面左にある「Reset Camera」のボタンを押して下さい。 この場面には光源が一つありますが、その位置情報は表示されていません。位置を知りたい場合は、 左上の「Display Light Position」を押します。すると画面の中に黄色いアイコンで表示されるようになります。 この光源は左上のプロパティから操作する事が可能です。位置をはじめ、光彩や輝度など。 またこのソフトでは、VMDファイルを読み込んでダンスモーションや表情をインポートする事も可能です。 VMDファイルの読み込みは、このボタンで行います。VMDファイルを読み込むとこのようにモーション、 IKなどの計算を行います。 処理が終ると、この場所のコントロールが使えるようになります。 先ずはPlayボタンを押すと、インポートされたモーションを再生します。(アニメーションが遅く感じられますが、 これは今自分が録画をしながらアプリケーションを動かしているためであり、普段は問題ありません) モーションを一時停止したい場合はPauseボタンを押します。または、完全に停止したい場合はStopボタンを 押して下さい。(最初のフレームに戻ります) このスライドバーは、アニメーションを手動で動かすことが出来ます。任意のフレームで止める事も可能です。 右のボックスに数字を入力すると、入力したフレームを呼び出す事が出来ます。 今指定しているフレームのモーションをBVH形式のファイルで保存したい場合は、Export BVHのボタンを押し、任意の場所に任意のファイル名で書き出して下さい。 (大きめのファイルサイズなので、保存には多少時間がかかります) 今作成したファイルが読み込めるか、ToyStudioで確認してみましょう。 Toystudioでさっきのファイルを読み込むと、このような画面になると思います。 これを動かしてみると、いくつか問題がある事が分かります。 第一の問題は、ジョイントが近すぎて何が何だか分からない状態な事でしょう。 これを回避するにはvmdviewerに戻って、Export BVHの際に倍率を上げると良いでしょう。 (この場合は5倍に拡大しています) 次の問題ですが、ボーンなどの名前は全て英語になっています。 私には全く問題ないのですが、もしかしたらこれらを日本語で表示したいと思う人もいるかもしれません。 これらの名前はVMDファイルの中の名前から来ています。次はこれらを日本語で保存する方法を説明します。 vmdviewerに戻り、Export BVHを行う際、ダイアログの下部にあるLanguageの項目で、 English(英語)かJapanese(日本語)か選択する事が出来ます。 ここで日本語を選択し、保存して下さい。 すると、ボーン名などが日本語の状態で保存されている事が確認出来ると思います。 最後に、現時点で把握しているバグについて説明します。 先ず、いくつかのボーンがきちんと再現されていない現象です。 例としてこのフレームにあるモーションのネクタイですが、体にめり込んでしまっているのが見えると思いますが、現在解決方法が思いつきません。 また、KAITOモデルでも足のモーションがおかしなことになっていますが、これがどうして起きるのかまだ把握できていません。 KAITOモデルを使う際には注意して下さい。(誰か解決方法があれば教えて下さい) これでこのソフトの説明を終わります。 ご視聴頂き有難うございました。 皆さんの才能と時間の無駄遣いの一助となる事を願って… 必要なソフト(環境)を整える ※以下長大につき収納 + ... OpenGL1.1以降(Win2000以降ならOK) GLUT for Win32 3.7.6 関連URLglut-3.7.6-bin.zipをクリックしてダウンロードしてください。解凍したファイルからglut32.dllをwindows\system32にコピーしてください。 DevIL 1.7.8 関連URL左メニューのDownloadをクリックし、表示されたファイルからダウンロードしてください。一般的なのはDevIL 1.7.8 for 32-bit Windowsです。解凍したファイルは、windows\system32にコピーしてください。 Python 2.6 関連URL一般的なのはPython 2.6.2 Windows installerです。※1実行すればインストール完了ですが、コマンドプロンプトで使えるようにしなければなりません。コントロールパネルのシステムから詳細設定をクリックし、環境変数ボタンをクリックしてください。システム環境変数の中にPathがあるので、これを選択し編集をクリックしてパスを書き込んでください(分からない人は、最後に;c \Python26;を追加してください)。コマンドプロンプトからpythonが実行できればOKです。 ※1 Python 2.6.2では動かないという報告がありました。その場合は一度アンインストールし、改めてPython 2.6をインストールしてください。 PyOpenGL 3.0 関連URLDownloading and Installationの右隣にあるproject download pageリンクからたどってdownloadをクリックしPyOpenGL-3.0.0.win32.exeをダウンロードしてください。実行すればインストール完了です。インストール中にpythonのフォルダを聞いてくるので先にpythonをインストールしてください。 PyQt 4.4.4 for Python 2.6 関連URLBinary Packagesの下にあるPyQt-Py2.6-gpl-4.4.4-2.exeをダウンロードしてください。実行すればインストール完了です。インストール中にpythonのフォルダを聞いてくるので先にpythonをインストールしてください。 SWIG 1.3.30 関連URLこれはソースコードからコンパイルする人向けのソフトです。普通に使う場合は必要ありません。ダウンロードをクリックすると、OSを聞いてきます。Browse All Filesのリンクからたどってswigwin-1.3.39のdownloadをクリックして、swigwin-1.3.39.zipをダウンロードしてください。 使い方 mio-0.1フォルダからscriptフォルダに移動してvmdviewer.pywを実行してください。 出てきた画面からしたのMMD Data内のPMD Fileからモデルデータをロードします。 次にVMD Fileからモーションデータをロードします。 Export BVHを押して書き込みファイル名を指定すれば変換完了です。 注意事項 英語環境で作成されています。 日本語(2バイト文字)は使用できません。 モデル名は英語に書き換えてください。 フォルダ名も不可です。デスクトップに置いて使用したりできません。 ソフトウェアの機能 Live Animation(BVH→vmd) 概要 Live Animationというモーション作成ソフトを介す事でBVHからvmdの変換ができます。 参考動画 XML関連 独立ツール Vmd2XML (VMD ⇔ XML) 概要 VMDモーションデータのXMLへの変換、および復元が可能。モーフ、カメラ、照明などの各種演出データにも対応。三次元回転表現では、クォータニオン表記の他にもMMDのGUIと同等のYXZオイラー角表記を併用することが可能です。 作成者 olyutorskii氏 配布 MikuToga ポータルサイト>Vmd2XML 更新情報 Ver1.101.2 (2011-08-25) 動作環境 JRE 1.6もしくはそれ以降のJava実行環境 備考 フリー(オープンソース) Metasequoia関連 Metasequoia専用 keyonote & ExportVMD.dll(MQO→VMD) 概要 メタセコイア用のKeynoteで作成したモーションをVMDで出力するプラグイン 作成者 mqdl氏 配布 mqdl 備考 V3対応。V4は32bit版なら動作するらしい。 更新情報 ExportPMD Version 0.0.1.8 2014/08/17keynote Version 0.0.4.5 2013/07/23 Blender関連 カスタマイズしたBlender VMDImporter(VMD→Blender) 概要 vmd形式をBlenderにインポートするため、MMD互換にカスタマイズしたblender。 作成者 uimac氏 配布場所 VMDImporter 備考 種類:カスタマイズBlender作者のブログ:blender etc 更新情報 2011/12/23 Blender249VMD インポーター mmd_tools 概要 blender用MMDモデルデータ(.pmd, .pmx)およびモーションデータ(.vmd)インポータです。 作成者 sugiany氏 配布場所 mmd_tools 配布動画 Lightwave関連 独立ツール VMD2LWS(vmd→Lightwave) 概要 PMDファイルからLightWave用lwsファイルにモーションをコンバート 作成者 hheaven氏 配布場所 hheaven.net>junk Ver 091103 配布動画 CINEMA4D プラグイン MMD TOOL 種類 VMDインポータ 料金 フリー 作成者 Nitroman氏 Ver 2.1(R13 only) 更新日 2012/04/01 配布 Nitro4D>MMD tool 備考 youtube「MMDTOOL 2.0」(使い方)ver2.0よりvmdのアニメーション・モーフに対応ver2.1よりカメラ、光源モーションにも対応 XNA ライブラリ MMDX version2(旧 MikuMikuDance for XNA) 概要 MMDのモデルとモーションデータを XNAFrameworkを用いてWindows及びXBox360上で利用するための 3Dアニメーションライブラリ 作成者 ウィルフレムP 配布場所 SourceForge.jp内SourceForge.JP) 更新情報 v2.04a 2012-01-10(2012年4月20日現在) 動作環境 Windows及びXBox360 必要なもの (ゲーム開発ライブラリですので)C#及びXNA Game Studio 3.1が必要です デモ動画 備考 言語:C#+XNA Game Studio 3.1、MMD周辺ライブラリにも掲載 After Effects関連 独立ツール MMD2AE(MikuMikuDance To After Effects) (.VMD→.jsx) 概要 MMD の ".vmd" ファイルよりカメラーデータを参照しAfter Effects で MMD のカメラを自動生成してくれる"Script(.jsx)" を作成するためのツールです。(引用:ツール付属のreadme.txt) 作成者 遊太郎氏 配布場所 モリモリソザイ 更新情報 v1.3(2010/07/04) 動作確認 Windows 7 32bit Adobe After Effects CS3/CS4Windows Vista 64bit Adobe After Effects CS3/CS4 配布動画 yaAE2MMD 概要 Adobe After EffectsのカメラをMMDのVMDファイルに書き出すスクリプトですサイトより引用 作成者 らくさん氏 配布 rakusan 更新情報 2011-06-28 v1.0.3 動作確認 たぶん Adobe After Effects CS3 以降 vmd Exporter 概要 AEのカメラデータをMMDで読み込めるvmdに出力するスクリプト「vmd Exporter」を公開しました。らくさん氏作のyaAE2MMDを元に独自で機能追加しています。(twitter) 作成者 あかつきみさき氏 配布 配布 更新情報 2012/9/11 配布開始 NiVE関連 独立ツール MMD2NiVE2(MikuMikuDance To NiVE2)(.VMD→.jsx) 概要 MMD の ".vmd" ファイルよりカメラーデータを参照しNiVE2 で MMD のカメラを自動生成してくれる"Script(.jsx)" を作成するためのツールです。(引用:ツール付属のreadme.txt) 作成者 遊太郎氏 配布場所 モリモリソザイ 更新情報 v1.1(2010/07/04) 備考 サイトには1.2とありますがリンク切れしてます。リンク先の2を1に変えれば1.1のDLは可能です。 配布動画 MikuMikuDance for NiVE (仮) 概要 Nico Visual EffectsでMMDのモデルとモーションが読めるようになるプラグイン 作者 ウィルフレム氏 配布 サイト名、配布記事 更新情報 (仮)【修正版】2011-07-03 18 56(2012/04/20現在) AviUtl関連 AviUtl専用スクリプト MMDカメラデータ読込 概要 MMDのカメラデータにあわせて、AviUtlのカメラが自動で移動するカメラ効果です。(配布動画より引用) 作成者 ティム氏 配布 配布動画を参照 更新情報 2012-01-07 初版 動作環境 AviUtl 0.99k+拡張編集0.89l3 備考 ベータ版です 配布動画 MikuMikuMofing関連 独立ツール Mvd2Vmd(.mvd+.pmx→.vmd→.pmx) 概要 MikuMikuMoving のモーションデータファイル .mvd を .pmx とともに渡すと、レイヤーに対応するよう多段化された .pmx の生成および .vmd への変換を行うツールです。 作成者 ミーフォ茜氏 配布場所 Lineastar内ツール 更新情報 ver.0.6(2014/02/11) 動作確認 .NET Framework 4 配布動画 MMM用のパッチ MMMCameraModify 概要 MikuMikuMoving 0.5.6.1 のカメラを MMD 互換に改変する非公式パッチです。 作成者 ミーフォ茜氏 配布場所 Lineastar内ツール 更新情報 ver.0.0(2012/05/21) 動作確認 配布動画 sm17881137 コメント 情報をお寄せください。 名前 コメント VMD Converterについて、モーション作成ツールJamPlayerのCSVを変換できない問題への対処方法をドキュメントにして配布開始しました。 https //bowlroll.net/file/206197 -- MINAMI (2019-08-28 16 31 00) このページに分類されていたMotion Converterをモーションツール/モデル用モーション関連に移動しました。--(2012-04-03) 別ページに誤って分類されていたツール(ExportVMD.dll、VMDImporter)をこちらに移動しました。時間がなく書式を合わせていなくてごめなさい。--pianika(2012-04-02) http //hheaven.net/ にVMD2LWSというツールがあり、lightwave形式にvmdとpmdを変換するものです。 -- 名無しさん (2011-08-19 02 04 14) ↓ところがそれ実行しても「VmdSynthesizer.exe」がありませんとか言われて使えない。 -- 名無しさん (2009-10-30 18 19 05) ↓GUIが実装されて、無くてもできるようになったよう。 -- 名無しさん (2009-08-18 23 02 34) VmdSynthesizerのコマンドプロンプトの知識が 無くても分かる使い方希望 -- 名無しさん (2009-08-15 14 23 10) mioの実行環境についてですが、私の環境ではPythonのバージョンが2.6.2では実行出来ませんでした。 2.6.2を一度アンインストールし、2.6をインストールし直すと起動できました。 私の環境だけかも知れませんが、私と同じ所でつまづいてる人も居るのではと思ったので報告させていただきます。 -- 名無しさん (2009-06-01 02 05 01)報告ありがとうございます。記事に反映致しました。 -- 名無しさん (2009-06-04 20 03 17) (執筆者様へ)書式を整えました。 もし可能ならばYumin Spaceで配布されているVMDConverterなどの別ツールの名称だけでも紹介もしたいです…。 -- 名無しさん (2009-05-13 22 26 30)
https://w.atwiki.jp/cwc_dat2/pages/296.html
電車でGO! ポケット 中央線編 ID+ゲーム名 _S ULJM-05084 _G Densha De Go Chuousen _C1 LIFE INFINITY _L 0x0019B56C 0x00000064 _C1 COIN INFINITY _L 0x2018F5B8 0x000F423F _C1 RB 999km LB 0km R 80km L 45km _L 0xD0000000 0x10000200 _L 0x103402A2 0x00004479 _L 0xD0000000 0x10000100 _L 0x103402A2 0x00000000 _L 0xD0000000 0x10000020 _L 0x103402A2 0x000042A0 _L 0xD0000000 0x10000080 _L 0x103402A2 0x00004235 Rボタンで*999km Lボタンで0Km 十字キー右で80Km 十字キー左で45km ちなみにLボタンを押しても長時間停車にはなりませんが下り坂の停車駅は ブレーキをかけないと停車しません。 ※996Km+下り坂 考慮 80は定速帯チューニング 45は東京駅構内のチューニング 多分、早着しまくったりしなければ構内25km制限とかは無いはずです。
https://w.atwiki.jp/trpg002/pages/96.html
キャラクター一覧 キャラクター名 種族 性別 スタイル 説明 フェロー PL シエル 人間 女 ファイター 冒険者だった父に憧れた少女 ○ kei タイガー仮面 リカント 男 グラップラー テリー、ヴィクトルと同郷 UME マリウス 人間 男 マギテックシューター 失敗続きの人生 ○ edo テリー エルフ 男 コンジャラー タイガー仮面、ヴィクトルと同郷 gif ヴィクトル ドワーフ 男 プリーストファイター タイガー仮面、テリーと同郷 ○ ent クロッカス メディア 男 ソーサラー 1歳11か月 ○ take ストーリー 話数 日時 あらすじ 経験点 金 01 2018/08/18 近隣の村からの依頼で蛮族の集落を壊滅する 1130 02 〃 1180 03 1500 04 1510 05 水薬「ナイトアイ」生産工場を壊滅する 1290 06 2019/01/19 冒険者専門学校の講師をしつついじめられっこを探す 2050 07 2019/02/16 川の中の遺跡でリザードマンを壊滅する 1470 08 2019/02/23 押し込み強盗を成敗!剣を折られたドレイクがいた。見なかったことにした…? 2240 5308G 09 2019/03/23 知り合いの商人の一行がピンチ!奈落の魔域に侵入! 2060 4640G 10 2016/04/27 ルールII 1070 2000G
https://w.atwiki.jp/lavato_heros/pages/437.html
ギミック・ファイル 解説 [カードタイプ:豚族]の持つ高い戦闘力・容易なSP管理・強力な山札破壊能力に注目した、ファイルアウトへの派生系。 大別はフィフティ・フィフティであり、山札破壊によって相手の戦略を制限し要所々々を豚族の持つ戦闘力で押し返す。 そのまま押し切れそうであれば、LP削りによる勝利を見込んでも良い。 パーツ 主パーツは【豚】に、サブパーツはファイルアウトに準ずる。 その他採用の可能性のあるカード 基本的には憎愛の王『グレバドス』/号令する巨大豚の2種をひたすらに使い回すことになる。 自分の山札の損耗も激しい為、墓地から豚族を回収する手段は豊富に採用したい。 知恵をえた巨大豚 条件付きながら、[墓地]からカードをランダムで1枚[山札]へ戻せる。 聖なる輝き LP回復と共に、[墓地]から[ユニットカード]をランダムで3枚選び[山札]に戻す。 関連 フィフティ・フィフティ 【豚】
https://w.atwiki.jp/darong/pages/66.html
UP:2011年5月24日